X-SCHOOL

Develop your student by providing tech classes as x-school program partnering with us.

Sign up now!
Why Join

Project Based Learning

Technology Classes for student including programming, AI, IoT etc.

Join Hiring

TIndustrial and tech hub access for job placement and intership.

Live Mentoring

STEM integration training for teacher and student with robotic and tech modul.

Project Based Learning

Product development collaboration such robot and software.
Programmer
Pilih Kelas Ini dan Jadilah Siswa Berprestasi di Dunia Teknologi
06 Februari 2022 - 06 Februari 2022, Instruktur: Johann Krauffmann

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

Selengkapnya

10 Februari 2022 - 10 Februari 2022, Instruktur: Johann Krauffmann

Description

Mobile Apps menjadi salah satu teknologi yang masif digunakan saat ini. Implementasinya beragam, mulai dari sarana pendidikan, media hiburan, hingga melakukan transaksi dapat dilakukan dengan mudah menggunakan Mobile Apps.

Indonesia pun tidak ingin ketinggalan dalam memanfaatkan teknologi ini. Dilansir dari Indeed.com, gaji untuk seorang pengembang Mobile Apps (Apps Developer) berada di angka 5-20 juta/bulan. Hal tersebut menunjukkan betapa dibutuhkannya peran seorang Apps Developer dalam menunjang industri saat ini. Sayangnya, permintaan industri yang besar terhadap talenta digital saat ini belum dapat diakomodasi dengan baik. Menteri Komunikasi dan Informatika, Johnny G Plate menyebutkan, Indonesia tengah menghadapi kekurangan talenta digital yang andal di bidang TIK. Oleh sebab itu, diperlukan talenta-talenta digital yang mau belajar serta mengasah kemampuannya dalam bidang TIK khususnya Web Development.

Saat ini sumber pembelajaran, khususnya Mobile Apps sudah banyak dan mudah ditemukan di internet. Namun, banyaknya sumber informasi yang ada terkadang membuat calon Apps Developer menjadi kesulitan. Hal tersebut dikarenakan alur pembelajaran yang tidak berjenjang sehingga banyak konsep-konsep fundamental yang terlewatkan. Axar School, sebagai Ed-Tech company menghadirkan Apps Development Syllabus yang dapat membantu siswa untuk mempersiapkan karirnya sebagai seorang Apps Developer yang andal. Materi dalam silabus disusun berjenjang menjadi Level 1, Level 2, dan Level 3 untuk mempermudah pemahaman siswanya.

Prerequisite

Silabus didesain berjenjang sehingga dibutuhkan pemahaman yang berbeda pada setiap levelnya. Detail pemahaman yang dibutuhkan dapat dilihat pada bagian Syllabus untuk setiap levelnya.

Requirement Tools

Agar dapat mengikuti pembelajaran dengan baik, diharapkan siswa memiliki beberapa peralatan sebagai berikut:

  1. Spesifikasi minimal komputer atau laptop
    • Sistem operasi

Selengkapnya

01 Maret 2022 - 31 Maret 2022, Instruktur: Johann Krauffmann

Description

Pembelajaran mesin (Machine Learning) adalah studi tentang algoritma komputer yang belajar secara otomatis melalui pengalaman dan penggunaan data. Machine learning dilihat sebagai bagian dari kecerdasan buatan. Algoritma pembelajaran mesin membangun model berdasarkan data sampel, yang dikenal sebagai "data pelatihan", untuk membuat prediksi atau keputusan tanpa diprogram secara eksplisit untuk melakukannya. Algoritma pembelajaran mesin digunakan dalam berbagai macam aplikasi, seperti dalam kedokteran, penyaringan email, pengenalan suara, dan pengenalan gambar, di mana sangat sulit atau tidak mungkin untuk mengembangkan algoritma konvensional atau algoritma yang dibuat sendiri untuk melakukan tugas-tugas yang yang demikian.

Prerequisite

Silabus didesain berjenjang, sehingga dibutuhkan pemahaman yang berbeda pada setiap levelnya. Detail pemahaman yang dibutuhkan dapat dilihat pada bagian Syllabus untuk setiap levelnya.

Requirement Tools

Agar dapat mengikuti pembelajaran dengan baik, diharapkan siswa memiliki beberapa peralatan sebagai berikut:

  1. Spesifikasi minimal komputer atau laptop
    • Sistem operasi : Windows, Mac, Linux
    • Prosesor : Intel Pentium 4/Celeron
    • RAM : 2 GB
  2. Perangkat Lunak
    • Version Control : GIT (Gitlab/Github)
  3. Koneksi internet yang stabil

Learning Outcome

Di akhir pembelajaran level 1, siswa diharapkan sudah mengerti tentang dasar-dasar Machine learning serta penerapannya, dan mulai bertambah semangatnya di bidang Machine learning.

Selengkapnya

21 Februari 2022 - 30 April 2022, Instruktur: Johann Krauffmann

Selengkapnya

04 Februari 2022 - 03 Juni 2022, Instruktur: Johann Krauffmann

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

Selengkapnya

Pilih layanan yang cocok untuk kamu
X-SCHOOL
Sasaran Sekolah Mitra dan Siswa
Jadwal Sekolah dapat mengatur jadwal mingguan sesuai kebutuhan program ekstrakulikuler.
Metode Belajar
  • Live Mentoring
  • Project Base Learning
  • Video Base Learning
  • Game
  • Quiz
  • Tugas Kelompok
Durasi 4 Bulan
Sertifikat Tersedia
Gabung Sekarang
Programmer

Code Now…

Program X-School hanya diberikan kepada sekolah mitra kami. Jika Sekolah anda belum menjadi mitra kami, silahkan ajukan kemitraan dengan klik tombol sekolah

Testimoni